Сообщение
kfetisov » Чт янв 13, 2005 08:54
По поводу SNES и библиотеки LibSDL в 1.22:
Все прекрасно работает в 640х480
snes9x -x2 -xs 640 -ys 480 [имя рома]
Если есть желание QVGA 320х240 и, соответственно, иметь 50-60 fps, то надо добавлять в скрипт запуска export SDL_FB_SIZE=320x240
Так как библиотека пишет напрямую в w100 ей надо указывать текущий размер фреймбуффера.
To Anton: - надо добавить это в FAQ для Cacko 1.22
С сибирским приветом,
Константин.
С сибирским приветом,
Константин
--
Nokia 9300 6.27/ Iphone 8Gb 1.1.2 / GP2X MKII