Turn-bases strategy: Brutal Wars
-
- Новенький (0 lvl)
- Сообщения: 7
- Зарегистрирован: Ср июн 04, 2003 15:03
Turn-bases strategy: Brutal Wars
Brutal Wars - игра на стыке двух жанров: варгейма и пошаговой стратегии, духовный наследник классической Battle Isle. Все прелести стратегического планирования, пошаговые тактические бои, безупречный баланс - все это теперь помещается в вашем кармане, на портативном компьютере с операционной системой Windows Mobile!
Особенности:
* 1 кампания (в демо версии)
* 2 карты для одиночной игры против компьютерного противника (в демо версии)
* 20 различных типов военных подразделений (в демо версии)
* Возможность накопления опыта у ваших войск с переносом на следующие карты
* Разнообразные ландшафты местности - земля, горы, реки, моря, дороги, леса и проч.
* Быстрая графика и искусственный интеллект
* Потрясающий звук и музыка
* Очень простое управление и быстрое обучение игре
* Переносимость сохранений между настольным и карманным компьютерами
* Локализация на различные языки
Скрины: http://www.brutalwars.com/ru/screenshots.php
Сайт: http://www.brutalwars.com/ru/
Качать здесь: http://www.brutalwars.com/ru/gamedownload.php (2.5 Mb)
Бесплатная демо версия. Коммерческая в процессе.
Особенности:
* 1 кампания (в демо версии)
* 2 карты для одиночной игры против компьютерного противника (в демо версии)
* 20 различных типов военных подразделений (в демо версии)
* Возможность накопления опыта у ваших войск с переносом на следующие карты
* Разнообразные ландшафты местности - земля, горы, реки, моря, дороги, леса и проч.
* Быстрая графика и искусственный интеллект
* Потрясающий звук и музыка
* Очень простое управление и быстрое обучение игре
* Переносимость сохранений между настольным и карманным компьютерами
* Локализация на различные языки
Скрины: http://www.brutalwars.com/ru/screenshots.php
Сайт: http://www.brutalwars.com/ru/
Качать здесь: http://www.brutalwars.com/ru/gamedownload.php (2.5 Mb)
Бесплатная демо версия. Коммерческая в процессе.
-
- Новенький (0 lvl)
- Сообщения: 7
- Зарегистрирован: Ср июн 04, 2003 15:03
-
- Новенький (0 lvl)
- Сообщения: 7
- Зарегистрирован: Ср июн 04, 2003 15:03
-
- Новенький (0 lvl)
- Сообщения: 7
- Зарегистрирован: Ср июн 04, 2003 15:03
Отлично. Поиграл, есть несколько замечаний:
- хорошо придумано, что когда юнит уже ходил делать его серым, но можно пойти дальше - сделать какую-нить кнопку, при нажатии на которую будет выбран следующий не ходивший еще юнит
- "битвы" сделаны оригинально, но к сожалению не видно где происходят сражения - лучше было бы если показывалась карта и на ней отмечались юниты, которые вошли в контакт, и сколько их осталось после битвы. Иначе битвы после твоего хода затягиваются на пару минут - а информативности почти 0...
- хорошо придумано, что когда юнит уже ходил делать его серым, но можно пойти дальше - сделать какую-нить кнопку, при нажатии на которую будет выбран следующий не ходивший еще юнит
- "битвы" сделаны оригинально, но к сожалению не видно где происходят сражения - лучше было бы если показывалась карта и на ней отмечались юниты, которые вошли в контакт, и сколько их осталось после битвы. Иначе битвы после твоего хода затягиваются на пару минут - а информативности почти 0...
-
- Новенький (0 lvl)
- Сообщения: 7
- Зарегистрирован: Ср июн 04, 2003 15:03
Да, про это уже сделали замечание - в процессе обдумывания, как это лучше сделатьGluek писал(а):Отлично. Поиграл, есть несколько замечаний:
- хорошо придумано, что когда юнит уже ходил делать его серым, но можно пойти дальше - сделать какую-нить кнопку, при нажатии на которую будет выбран следующий не ходивший еще юнит

Уже поправлено (Совсем скоро будет обновление демо версии) - видно как ходит противник, и, соответственно, понятно, где идет бой.- "битвы" сделаны оригинально, но к сожалению не видно где происходят сражения - лучше было бы если показывалась карта и на ней отмечались юниты, которые вошли в контакт, и сколько их осталось после битвы. Иначе битвы после твоего хода затягиваются на пару минут - а информативности почти 0...
-
- Новенький (0 lvl)
- Сообщения: 7
- Зарегистрирован: Ср июн 04, 2003 15:03